“Nebyť Fondu pre podporu umenia a podprogramu, ktorý sa vyslovene zameriava na videohry, neboli by sme ani v plienkach. Keď videohry stratia na Slovensku aj túto nultú pomoc od štátu, tak bude veľmi zle,“ hovorí v podcaste Hry a my Lukáš Čulík, ktorý s malým tímom už roky pracuje na nezávislom titule Crave. Dielo tvoria bez zázemia veľkého vydavateľa, popri svojich bežných zamestnaniach a bez istoty, že na hre nakoniec zarobia.